Von: Hecht am 2017-09-10 um 20:42:56Uhr
Betreff: News zum Reset Nr. 5


Hallo Leute,

Wie in der letzten News angekündigt hier ein wenig über das neue Wochenmarktauktionsystem.

Für die wöchentlichen Auktionen wurde ein neuer Auktionstyp eingeführt.

Ab der neuen Runde gewinnt nicht mehr das Höchstgebot, sondern das kleinste einmalige Gebot. Um die Anzahl der Gebote pro Nutzer ein wenig einzugrenzen kostet das Abgeben eines Gebots eine kleine Gebühr.

Im Gegensatz zu den alten Wochenmarktauktionen ist es bis zu Ende der Auktion nicht ersichtlich wer aktuell den Zuschlag bekommt und auch nicht welches das aktuell niedrigste einmalige Gebot ist. Somit muss die Auktion auch nicht verschoben werden und ist mit weniger Aufwand für alle Verbunden.

Ein paar Beispiele (Startgebot ist immer 10.000¥ und jedes Gebot kostet eine Gebühr von 500¥):

(1)
* Spieler A bietet 10.001¥ und bezahlt eine Gebühr von 500¥.
* Spieler B bietet 10.000¥ und 10.001¥. Dafür bezahlt er eine Gebühr von 1.000¥
* Spieler B bekommt den Zuschlag und bezahlt 10.000¥.

(2)
* Spieler A bietet 10.000¥-10.099¥ und bezahlt dafür eine Gebühr von 50.000¥.
* Spieler B bietet 10.000¥-10.049¥. Dafür bezahlt er eine Gebühr von 25.000¥
* Spieler A bekommt den Zuschlag und bezahlt 10.050¥.

(3)
* Spieler A bietet 10.000¥-10.099¥ und bezahlt dafür eine Gebühr von 50.000¥.
* Spieler B bietet 10.000¥-10.099¥. Dafür bezahlt er eine Gebühr von 50.000¥
* Keiner von beiden bekommt den Zuschlag, da es kein kleinstes einmaliges Gebot gibt.

Für weitere Beispiele gebt Bescheid.

Natürlich ist das neue System auch nicht perfekt. Aber ich glaube es ist im Großen und Ganzen eine Verbesserung.

Ich hoffe es gefällt euch.

P.S. Als vorläufiger Termin für den Reset ist der Mittwoch der 20.09 angesetzt

Euer Hecht

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Von: Hecht am 2017-09-01 um 09:47:20Uhr
Betreff: News zum Reset Nr. 4


Hallo Leute,

Auch wenn es nun doch länger als eine Woche gedauert hat für die nächste news ... hier mal eine von eurem Hecht ;).

In dieser Woche habe ich ein paar Tage meines Urlaubs verbracht um Neuerungen, die die GM's erarbeitet haben, umzusetzen. Unter Anderem auch das in der letzten News genannte Max-Level.

Eine Neuerung die wir ab nächster Runde eingebaut haben kommt leider etliche Jahre zu spät. Ab der neuen Runde werden Turniere dauerhaft gespeichert und lassen sich in der Halle der Helden wieder und wieder bestaunen :). Um die Chancen für den WT-Sieg für Späteinsteiger ein wenig zu verbessern haben wir auch ein paar Einschränkungen realisiert.

1. Ehemalige Turniersieger chars sind für zukünftige Turniere ausgeschlossen!
2. Fusionen die beim WT mehrfach teilgenommen haben werden ebenfalls von zukünftigen WTs ausgeschlossen.

Dies soll alles dazu führen, dass der Vorteil weniger davon abhängt wann man in der Runde mit AG anfängt ... (auch wenn diese Maßnahme es nicht stark maßregelt). Das Max-Level spielt uns hiermit auch in die Karten, denn sobald dies erreicht ist und die TP verbraucht entwickelt sich der Char nicht mehr weiter ... und somit bringt es einem nicht sehr viel um die Fusion zu verzögern um einer "Sperrung" des Chars zuvor zu kommen (weil andere aufschließen können).

Eher kosmetisch ist die folgende Änderung: Sobald das Turnier vorbei ist, kann der Spieler die Chars die an dem Turnier teilgenommen haben abholen. Hierdurch bekommt der Spieler eine Meldung falls er eine Frucht erhalten hat (und wenn ja welche). Evtl. erlernte Attacken werden auch gemeldet. Somit habt ihr die Früchte auch schneller wenn das Turnier durch weniger Chars nicht so lange dauert als sonst.

Es steht nun noch ein großer Punkt an den ich für die GM umsetzen soll: Die Wochenauktion.
Ich denke wir haben in einer Diskussion wirklich ein faires System gefunden mit der die Chance eine Auktion zu gewinnen für Spieler mit wenig ¥ erhöht wird ... die Kosten für "Powergamer" sich ein Item zu sichern jedoch stark steigern. Eigentlich wollte ich ja nicht mehr so viel programmieren ... aber da mich die Idee der GM sowas von überzeugt hat werde ich es doch umsetzen! Mehr dazu bei meiner nächsten News.

Euer Hecht

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